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画像 カード名 オススメ度 評価 騎士王アーサー ★★★★☆ 覇王持ちだけで十分に価値がある。エクスカリバーは生存者が多ければダメ増だが、ダメージを期待するのは厳しい。ゼウス同様、支援色が強い。英傑号令はあれば便利。初期カードの宿命としてややステは低いが、悪くはない。 竜殺しの英雄ジークフリート ★★★★★ 闇陣の追加で更に使い勝手が増した後衛での支援もこなし、不死 での回復も出来るエールを十分に受けられる環境さえあれば、バルムンクは前衛アビ最高クラスの使い勝手。TP5で5回使えて、闇陣があればいつでもダメージ底上げできて、全部決まれば固定で150万近くステータスアップできてしまうという壊れ性能。コスパ最高の前衛アビ、腐らない後衛アビ、殴り合っていれば自然とHPが回復する不死…前衛ならば確実にスタメンに入る一枚 聖乙女ジャンヌダルク ★★★★★ SSRでも数少ない早熟なので、1枚出ただけでトップクラスの戦力。ただし伸びしろは少ない。特徴はとにかく前衛アビの聖乙女。補正が入り5万程度基礎が下がったステ上昇値は固定アップなので、仕様変更でエール効果がますます伸び悩む2倍ラインまで上がってから使うと前衛が天元突破する。光陣3で前衛全員+40万上がり、サポアビ「覇王」なども発動で全員+80万とか平気で上がっちゃう強SSR。前線にいながらステータスコントロールができるので、2倍ラインからの底上げだけでなく、相手のステ下げアビ集中に対抗するなど幅広い使い方ができる。ある意味、使い手の腕が試される玄人向きのカード。5人以下のギルドはこれの枚数で勝敗が決まると言っても過言ではない。 安倍晴明 ★☆☆☆☆ 魔法不遇のためにどうしても使い勝手がイマイチ。百鬼夜行はラグナロク本戦では活躍、サポートアビリティの魔法はいくら育てても腐らないが、優先度は低い。今じゃステータスのためだけのカード。昔は輝いていたのに…。攻撃コンボ主流の現在では、★は1つといったところ。 望月千代女 ★★★★☆ 剣の舞はTP5で5発の上、2体に当たりコンボ数で序盤必須アビ。後衛アビの罵倒、サポアビの会心、全てに無駄が無い優秀カード。派手さはないがデッキ入りのポジションを確立しているという大黒柱のようなカード 上杉謙信 ★★★★☆ 毘沙門天は威力も対象人数も申し分なし。後衛も前衛全員の攻撃上昇で3回使える良アビでこれだけでもデッキに入れる価値はある。サポアビの軍人は自身の攻撃上昇と悪くは無いが必須でもない。 ソードプリンセス ★☆☆☆☆ 攻撃大好き娘♪ 前衛で5回、後衛で3回でTP10の「攻撃+バフ」を持つ。サポはゴミ。バフ効果はLv10でパラメーター+2.6万、Lv20で5.8万程度。雷鳴陣中に使い切ればかなり優秀。Lv20辺りで初めてSSRらしい働きをするが、そこまでしなくとも通常攻撃と同じTPでダメとバフが付くので十分あり。ステは低いが育てやすいSRフェルパーのほうが若干上か。 賢王ソロモン ★★☆☆☆ 都市伝説レベルの出にくさ。その割に使い心地は微妙。ステ底上げとサポアビは使えるが、後衛アビは魔力アップと使いどころが難しい。前衛アビは魔族デッキであれば光るが、それ以外だとコスパが悪すぎる。昔は唯一のコスト22という高コストという名目で輝いていたが、昨今次々と出てきたコスト22のカードに比べてはるかに劣っている可哀想な方。 エルフプリンセス ★★★☆☆ パラメータはやや防御寄りで攻撃は低いが魔力は高め。サポート特化型。特筆すべきは前衛の雪月花。マイナス状態のステータスをリセットしてくれた上にバフをかけてくれるので、エールコンボさえ途切れていなければ逆転の一手となったが仕様が変わり、前後交代でステリセットが可能になり価値は下落…後衛の百花繚乱も気絶回復なので「雪月花」と合わせてこのカードだけで反撃体制が整う。あれば便利なカード。サポはエールが機能すれば空気。後衛なら・・・軽くて数入れられる癒し手持ちの方が優秀全員前衛戦及び後衛が少ないギルドと少人数で交代が厳しいギルドならまだまだ有用。 覇王アレキサンダー ★★★★★ 聖戦ガチャ限定。出現カードが固定されている聖戦ガチャの特性で、現時点での覇王持ちカードの中では比較的入手しやすい部類。サポアビの覇王が強い。これがあるだけで★4の価値がある。前衛は味方強化と割り切れば攻撃ステのバフなので使えるが、後衛アビは雷陣中でなければコスパが悪い。雷陣を使うギルドならどちらもその間に使いたい。 細川ガラシャ ★★★☆☆ この頃流行りの女の子。前衛アビは「敵の防御増加分無視」で後半になるほど真価を発揮。奥義無しで一撃で20万前後安定、上位だと1000万超え余裕の一撃一殺アビリティ。一撃の総ダメは極流系にかなり劣るので水龍陣中はそちらが優先だが、"単体で3回"なので無駄なく使えモグラ叩きも得意。後衛アビは劣勢時は優秀だが優勢時は他にTPを使おう。サポアビは強化されたので無くはない。 武田信玄 ☆☆☆☆☆ 貂蝉 ★★★☆☆ 観賞用かと思えば、意外にスキルが優秀。連環の舞扇にて敵2人にダメージと強力なデバフを安定して与える。天翔の舞は自身と味方1人にバフ効果の攻撃で、使用TP10とコスパも悪くない。派手では無いが、手堅い。女性らしいしたたかなカード。 女王クレオパトラ ★☆☆☆☆ コスト16の名に違わない残念枠。ミスティローズはユニークのため上げにくいこともあり魅力無し。誘惑があるので後衛ならば一考の余地あり。最大のチャームポイントは、お尻。(アピールデッキにすると、尻の辺りからふきだしが出る) 聖騎士ガウェイン ★☆☆☆☆ ガラティーンの脳筋具合は凄まじく、単体への単純攻撃スキルであるにも関わらず、劣勢時かつ味方生存者がたくさんいるほど威力が増すというジレンマを背負わされている。大号令は使いやすいが、後は見た目でファンを掴むカード。条件さえ整えば数百万というダメージを叩き出せるロマンはあれど、それ以外に特筆できる点はない。他の大号令持ちのカードのサポアビがエール効果増加の伝令神・覇道・覇気なのに対して、自己バフの円卓の騎士だったのが残念。 ダークエルフクイーン ★★★★☆ 色々と新機軸のカード。漆黒彗星斬のステ上昇は、闇陣中使えば10-15万程度。消費TP5のバルムンクと違い、消費TP25で基礎攻撃力も極系スキル並なので、闇陣を使えば条件達成は難しくなく、二回使えば20万以上×5人分のステを上げられる。黒い霧はデバフ効果減少。闇陣実装及び2倍以降補正でデバフが強いので、前衛に立つ人ほど欲しいところ。冷静沈着と被らないのも利点。死者覚醒は微妙だが、一枚あるだけで前衛としての働き方が増えるカード 剣聖オルランド ★★★★☆ 人属性待望の心眼 持ち。後衛スキルのオリファンは、現在最も重要なステータス、攻撃のみを上げ、更にTPまで回復させる。前衛アビリティはダメージは極レベル、ステ上昇値は固定で10-15万程度。ただ、気絶回復は使うタイミングを考慮し、TP30で一回きりとなると意外と出さず終いで終わることも多い。心眼とあわせて、ステータスはやや低いがアビのみで考えると上位に食い込む優秀な構成。 海賊女王グラニュエール ★★★☆☆ 炎熱陣中に使用すれば、皆殺しは運がよければたやすく敵を全滅させる事ができる。炎熱陣中、2000万ダメを確認。逆に数万のことも起きる一斉砲撃は前衛生存者が多いほどダメージが上がり、尚且つ全パラメータを固定で10万程アップできる。こちらも炎熱陣中なら敵を全滅させ味方を大幅強化、なんてことができるのでかなり強力。海賊女王はユニークで上げにくく空気。運が絡むが、ゲーム内最大の攻撃力を誇ることも。一発逆転も可能な1枚 知将オリヴィエ ★★★★☆ これまた癖のあるSSR。オートクレールは極アビ級のダメージだが、バフ効果はLv20、優勢時で約20万前後のパラ上昇効果。劣勢時は効果2倍な事とスキルLv増加で効果が伸びるので主力に据えるなら是非20を目指したい。ブレイヴハートは気絶者のHPも回復するので攻勢時の一手に。間違っても気絶待機時に使ってはならない。使いどころを見極めよう。冷静沈着 は「黒い霧」互換なので前衛に立つならあっても困らない。後衛に徹する場合は空気。弱くは無いが、さりとて強いかと言うとそうでもない。あらゆる意味で「知将」らしいと言えるだろう。 女傑ヘルヴォール ★★★☆☆ ティルフィングは単体攻撃かつ、HP最大値+攻撃増加。火力自体も高い上にゲーム中最も重要な攻撃増加はかなり良質。鉄壁号令は、気絶ギルドが相手の時に終盤の不和&傾国対策として味方前衛の防御を上げる時に優秀。格下ギルドと当たる時にいれておきたい1枚。 狼王リュカオン ★★★★☆ 前衛デッキには欲しい一枚。何といっても餓狼撃の使い勝手がいい。極火並の威力で3回。炎陣中であれば、付加効果(TP回復、攻撃増加)発動はほぼ確実。サポアビが心眼であれば★5だが、残念ながら痛恨なので★4 美姫アンドロメダ ★★★★☆ 何といっても流星撃の使い勝手が抜群。TP5で5回相手のデバフとステ上げ可能。攻撃力と各効果は大きくはないが、コスト見合いで十分天星は百花繚乱よりアビLvはやや上げにくいが、1人のTP回復もあり使い勝手がよい。TP回復量はわずかなので期待するのは間違い。あくまでも全体回復が主サポアビが絶世の美女なので空気なのが残念。 織田信長 ★★★★★ どっかの野望と同じ絵師前衛アビ第六天魔王は気絶するかしないかで効果が変わるが、どちらも有用天下布武はやや効果に対しTP消費が大きいが、十分覇王も使い勝手が良い。コストから分かるようにステも最上級入手できれば相当ラッキーといえる。 濃姫 ★★★★☆ 前衛アビはTPに優しくデバフ効果もつくので使い勝手は◎。4回使え、4回目の発動では必ず急所に当たるのでデバフ+気絶までできる。後衛アビのデバフ効果も単体ではあるが数十万~数百万のデバフも容易味方のステ上げまで同時にできるので前衛でも後衛でも腐らない良質アビ持ち。但し下げ上げともにカンストの影響は受けるので、下げた値が上げと=にはならないサポアビの黒い霧でデバフ軽減までできるので、あらゆる面で使える良SSR。コストと成長に対してステもいい 蜂蜜姫ハニープリンセス ★★★★☆ 使用回数の限られている光陣の使用回数が減らない、これだけで非常に優秀である。ロイヤルスティンガーはLVによりTPの回復量が増えるため育てておいて損はない。最大LVになれば使用TPを大きく上回る34も回復するため、玉拾いにいく手間が省けるので地味に強い。ハニーライトは数少ない攻撃を爆上げできる優秀アビリティの一つ。このゲームにおける攻撃ステータスの重要性は説明するまでもないだろう。サポートアビリティのプリンセスが空気だが、それでも全体をみればかなり強い部類に入る。 星乙姫カシオペア ★★★☆☆ 前衛アビが魔法かつデバフ効果も低めな為、敬遠されがちだが魔法重視ギルドにおいては話は別。シェダルの最大の特徴はバーストさせても自身が土台となる点…だったのだがミズマリの登場であっさり下位互換扱いに。三日天下も良いとこである。ただサポアビの「星の輝き」はユニークアビの為、まだ救われてはいる方。合体魔法限定ではあるがアビLv増加で発動確率も増える為、魔法や迅雷帝などと重なった時のダメージは計り知れない。一方、運営推しの後衛アビはデバフとしては微妙な類なのでこれを使うくらいなら挑発や罵倒などにTPを回した方が良い。 邪騎士モルドレッド ★★★★☆ オルランドに続く心眼持ちSSR。前衛、後衛共にすべて自分のみ攻撃上昇+防御減少効果がありとことん脳筋カード。どちらも防御が下がるのが弱点だが、エールの充実しているギルドならエールで少人数ギルドなら全パラ上げスキルで十分補える。すべて自身のみの攻撃増加なので他の味方には影響がないのは寂しいが、どちらにしろ他に心眼持ちSSRがないならデッキには十二分に喰い込める素質はあるだろう。余程カードが充実しているという人でも無い限り、心眼持ちというだけで価値がある 予言者カサンドラ ★★★☆☆ 下げて下げて下げまくる方。ミゼラブルは1発だけが弱点だが光陣とあわせると、数十万下げられる破滅の唄は攻撃だけを下げられるというわかりやすいアビ悲嘆も気絶時下げだが、サポに期待する人はいないだろう。 英雄アキレウス ★★★☆☆ アキレス腱の名前の由来の人。疾風迅雷はTP10で4回撃てる。更に攻防バフ+ラストにTP回復のオマケ付き。単体撃ちではあるが、特有のアニメーション追加+攻撃力アップした模様。素晴らしい。属性が火だったらなぁ・・怒号は単体狙いではあるが、攻撃中心に味方全員のパラ上げなので殴る型ギルドでは使えるかも。神速は空気。発動率がさほど高くない感じで使えない。コスト21に見合うかどうかの評価は個人差があると思うが、物理型ギルドならあっても問題ないかも。 聖光ホーリージャンヌ ★★★★☆ ジュンヌだけで3枚目かよと突っ込みが。そして、聖光とホーリーって被ってないか?ラ・ピュセルも乙女即ちジャンヌを指すし、運営のいい加減さがにじみ出る1枚。ラ・ピュセルは、オートクレールとどっこいどっこい。但し魔法栄光の賛歌は、TP回復や光陣減らない効果のないロイヤルスティンガー。ステ上昇はロイヤルスティンガーよりやや↑。気絶5人で2倍効果聖乙女の加護は守護の白翼と同じ。とどっかで見たようなアビの寄せ集め早熟のためLv80時ではコストに対してステはやや高め。 孫策 ★★★★☆ コスト21初の早熟。早熟だけに80時点のステはよい。サポの小覇王は覇気クラス。これがせめて覇道クラスならと思うが。アビレベ20の時点では、覇気<小覇王<覇道<覇王、といった感じか。発動率は鍛える事によって覇気覇道覇王よりも遥かに上回る。(※アビレベ25時点の発動率・効果の情報を求む)調整が入ったとはいえ、支援UP系サポアビが貴重である事に変わりはないので、その辺りも考慮したい。攻撃は2人気絶させれればTP回復できる。1人でもコスト減だが1発。断金の交わりは共鳴の炎版。エールが乗りにくくなった昨今では、前衛+自ステ上げが可能になる貴重なアビ。貴重な支援UP系持ちである事や、ステの底上げにも繋がることからも、枠に余裕があるならば選択肢に入るだろう。総合的な評価としては、★3.5といったところか。 孫尚香 ★☆☆☆☆ 軽い攻撃技を持ち攻撃を上げることができるが、あれば便利程度で必須とは挑発も悪くはないがあえてこのために入れないだろう同様にサポもステの最も高い前衛強化というのも、アビに頼る話では…
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [光]グングニル 1 30 神槍グングニルで放つ必貫の一撃。放つと必ず相手の心臓を刺し貫く呪いを持ち、必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][必殺][敵単体][1回] 【神】戦神オーディン [光]エクスカリバー 1 30 仲間の意志を背負い聖剣エクスカリバーで放つ破軍の一撃。敵1体にダメージ。味方生存者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][味方生存 威力増加][敵単体][1回] 【人】騎士王アーサー [光]ホフド 1 20 光剣ホフドで放つ強烈な一撃。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【神】告神ヘイムダル [光]ニーベルン・スピアー 3 20 戦乙女の槍による華麗なる攻撃。敵にダメージを与え、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][3回] 【神】戦乙女オルトリンデ [光]不屈烈撃 1 20 自軍が危機の時に真価を発揮する一撃。敵1体にダメージ。味方気絶者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][味方気絶 威力増加][敵単体][1回] 【人】聖騎士ガレス【人】勇将パトロクロス [光]デュランダル 1 30 聖剣デュランダルで放つ一撃。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに味方気絶者の全パラメータを増加させHPを回復する。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると、威力とHP回復量が増加する [攻撃][敵単体][味方気絶者 全増加 回復][1回] 【人】剣聖オルランド [光]オートクレール 1 25 愛剣オートクレールで放つ華麗なる一撃。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに味方全体の全パラメータを増加させる。自軍劣勢時は上昇効果が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体全増加][劣勢時効果2倍][1回] 【人】知将オリヴィエ [光]不滅仙撃 3 20 自身のHPを回復し、同時に攻撃を放ち、さらに自身の全パラメータを少し増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると、威力とHP回復量が増加する [攻撃][敵単体][自身HP回復][全増加][3回] 【人】仙女マコ【人】八洞神仙マコ [光]ロイヤルスティンガー 2 20 敵1体にダメージを与え、与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。さらに相手を気絶させた場合、自身のTPが回復する。光陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][HP吸収][敵気絶 TP回復][光陣 回数消費しない][2回] 【人】蜂蜜姫ハニープリンセス [光]ディバインソード 1 30 神より授かった聖剣で放つ一撃。敵1体に強力なダメージを与え、さらに味方気絶者のパラメータを増加させ、HPとTPを回復する。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方気絶者 増加&HP回復 TP回復][1回] 【神】四大天使ミカエル [光]ホーリーブレイド 3 10 敵1体にダメージを与え、自身のHPを回復し、パラメータを増加させる。さらに、最もHPの低い味方一人のHPを回復し、パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方低HP 自身 HP回復 増加][3回] 【神】戦乙女ロスヴァイセ [光]ラ・ピュセル 1 25 聖剣が闇を切り裂き味方を勝利へと導く。敵1体に強烈なダメージを与え、さらに味方全体の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体全増加][1回] 【人】聖光ホーリージャンヌ [光]ヘヴンズソード 1 25 敵1体に大ダメージを与え、さらに味方全体のパラメータを増加させる。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体増加][神族 効果増加][1回] 【神】四大天使ガブリエル [光]シャイニング 1 10 天からの光で敵単体を打ちぬく中級光系魔法。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵単体][1回] 【神】勇神ヒュロス【人】魔法少女シェラ【人】月姫かぐや [光]ホーリーレイ 1 15 聖なる光で敵単体を浄化する上級光系魔法。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵単体][1回] 【神】四大天使ラファエル【神】月娘セレネ [光]フラワーストーム 1 25 魔力の込められた花びらで嵐を巻き起こし敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【神】婚礼の女神ジュノン【神】慈愛の女神ヘスティア【魔】花精霊ドリアード [光]ブレイザブリク 1 30 光輝なる神による善悪の審判。敵全体にダメージを与え、さらに味方全体の魔防を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][味方全体魔防増加][1回] 【神】光神バルドル [光]天翔の舞 3 10 傾国の舞姫による華麗な舞。敵1体にダメージを与え、さらに自身と味方生存者1人のパラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身増加][味方単体増加][3回] 【人】貂蝉 [光]ルナストーム 1 20 月の魔力を自身の力に変え放つ魔法。敵全体にダメージ。合体魔法時に威力が更に増加する。レベルが上がると威力が増加する [魔法][合体 威力増加][敵全体][1回] 【神】月女神セレネ [光]ホーリーブレス 1 25 聖なる息吹で敵単体を浄化する。敵1体にダメージを与え、さらに味方全体の全パラメータを増加させる。自軍劣勢時パラメータ上昇値が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][味方全体全増加][劣勢時効果2倍][1回] 【神】一角獣ユニコーン [光]シャインフレア 1 30 膨大な魔力で太陽を創り出し大爆発を起こす。敵3体にダメージを与え、さらに自身の攻撃を爆発的に増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][自身攻撃増加][1回] 【神】太陽神ラー [光]ソイルスパイク 3 15 大地の槍を作り出し、敵3体にダメージを与える。さらに自身の防御が増加する。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵3体][自身 防御増加][3回] 【神】大地の女神ガイア【神】林檎女神イズン [光]イルミナント 3 15 強力な光を集め放つ魔法。敵3体にダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 [魔法][敵3体][3回] 【人】竹取姫かぐや【人】愛王妃ヘレネー [光]ホーリーチェイン 3 15 魔法の鎖で敵を拘束し、敵3体にダメージを与える。さらに直撃した相手の攻撃を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][攻撃減少][3回] 【神】光天使ハニエル [光]ル・シエル 1 30 敵全体に大ダメージを与える。光陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。さらに相手を気絶させた場合、光陣の残り回数が1回増加する。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][光陣 回数消費しない][敵気絶 光陣増加][1回] 【神】光女神ナンナ [光]ミゼラブル 1 25 破滅の予言が敵に凶事をもたらす。敵全体に小ダメージを与え、敵生存者全体の全パラメータを大きく減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][全減少][1回] 【人】予言者カサンドラ [光]戦乙女 1 20 戦乙女の加護で自身の全パラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][1回] 【神】戦乙女ブリュンヒルデ【神】戦乙女シグルーン【神】戦乙女レギンレイヴ [光]戦女神 1 25 戦女神の加護で味方全体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方全体][1回] 【神】戦女神フレイヤ [光]聖乙女 1 30 聖乙女の加護で味方全体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方全体][1回] 【人】反英雄ダークジャンヌ【人】聖乙女ジャンヌダルク [光]フリズスキャルヴ 1 25 全てを見渡せる高座に座り、自身のHPを回復し、味方全体の全パラメータを増加させる。自身が気絶中に使用するとパラメータ増加値が上乗せされる。レベルが上がると効果が増加する [支援][回復][自身][味方全体全増加][1回] 【神】妃神フリッグ [光]聖剣の導き 1 15 聖剣の力を授け、味方1人の攻撃を増加させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][攻撃増加][味方単体][1回] 【人】湖の妖精ヴィヴィアン [光]光乙女 1 30 光乙女の加護で自身の全パラメータが少し増加する。光陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費せず、さらに光陣の残り回数が1回増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][光陣 回数消費しない][光陣増加][1回] 【神】戦乙女ジークルーネ [光]フェアリーライト 3 10 柔らかな妖精の光が包み込む。気絶した状態からHPが回復し全パラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [回復][自身][全増加][3回] 【神】光妖精クレア [光]癒しの杖 3 15 癒しの光が味方を包み込む。気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][3回] 【神】豊穣神アヌ【神】迎春ラファエル [光]ホワイトウィンド 2 25 気絶者を含む味方全体のHPを回復し、パラメータを増加させる。気絶状態でも使用可能。レベルが上がると効果が増加する [回復][増加][味方全体][2回] 【人】白鳥姫オデット
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パラメータランキング ☆1モンスター ☆2モンスター ☆3モンスター ☆4モンスター パラメータランキング 夢の章までのモンスターを掲載(完成)。ステータスは公式サイトのモンスター図鑑より。 何かが突出したモンスターが欲しい時の参考にどうぞ。 ☆1モンスター 順位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ヨーナシ 125 ウィル・オ・ウィスプ 50 ツブレトマトベージヨーナシコッパミジンコ 90 2 ロボ壱式ビンボーガミヤクビョーガミ 100 ぶんぶくプチタラバシャックルバロベロプチジゴクトロ 45 3 4 5 ロボ壱式採掘型 95 ツブレアオトマトイナリキジムナー 85 6 猿石マトプチジゴク 90 7 8 レッドジェリーゴーストカボタンカマイタチスライム・ドラゴンロルブルージェリージーベウィル・オ・ウィスプ 80 9 ロックぶんぶくチョゴロボ零壱式 85 ミミトシシプチクラブピートキャミネコカマイタチマトアルラ 40 10 11 12 13 14 15 16 -13 火竜のタマゴ太竜のタマゴ蛇竜のタマゴ黒竜のタマゴカメのタマゴ竜のズコツ魔王のトリタマゴ汚れたタマゴ火山弾吸血竜のタマゴ鬼竜骨 1 -12 -11 蛇竜のタマゴ海竜のしずく 6 -10 ツブレトマトツブレアオトマト太竜のタマゴ水竜のタマゴ鳥竜のタマゴカメのタマゴヤマタマゴ魔王のトリタマゴ凍竜のタマゴ火山弾鬼竜骨 1 -10 火竜のタマゴ鳥竜のタマゴカメのタマゴレッドジェリー炎竜のタマゴブルージェリーウィル・オ・ウィスプ 5 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 水竜のタマゴ 4 岩竜のタマゴヤマタマゴ金竜のタマゴ 0 -2 魔王のヒメタマゴ 2 -1 魔王のトリタマゴ 1 ☆2モンスター 順位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 モアイ 250 黒魔法使いジヨン 75 ヤコ 90 2 ロボ弐式ゾンビーくん 200 マミーヴァル 70 カボランタンロレル 85 3 4 ロボ零弐式 185 ウリエルサリエル神官イムーメタトロ地獄の戦士ドクロ黒騎士エッジパズ黒炎の戦士バーンステゴアンキロ斧使いゼノビア 65 ハーピーカゲジレット 80 5 ロボ弐式水陸両用型ロボ弐式-ジャンクパスカル先生 180 6 7 イチギョサスケ 75 8 ケロゴン(虹) 175 9 ロボ弐式火炎放射型フランケンボーイオニワカ 170 10 スライム・シルバースライム・エアロ人魚セイレンキャミマーリン 70 11 12 13 14 -15 ケツアルロボ弐式バチブリゴン海賊アンカーハーピーゾンビ鏡戦士リフレク 30 カブトガメチビムウスヴァルヴォルド 15 -14 -13 神官イムーフウジイ 65 -12 -11 スライム・シルバー泡魔法使いポワンスライム・フレアマミーヤコスライム・エアロ人魚セイレンマーリン 60 ベヒモロボ弐式海賊アンカーブリュー 10 -10 -9 -8 -7 ヤコフロドラゾンビーくんロレル 25 ロボ弐式陸戦型ボーンド地獄の戦士ドクロ陽龍の大タマゴ 5 -6 -5 -4 -3 黒魔法使いジヨンゴバクガエル 50 スライム・シルバーモアイ 20 ロックドン 3 -2 ロボ弐式火炎放射型モアイ 1 -1 陽龍の大タマゴ 20 陽龍の大タマゴ 5 ☆3モンスター 位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ロボ参式 400 暗黒司祭ジョンガリイムホテプ暗黒騎士エッジ悪魔剣士パズズ 80 ダッキ 92 2 ロボ零参式 340 ハルピュイアジャックランタン忍者カゲロー踊り子ロレル 90 3 ロボ参式QQ型 330 4 ロックドラン 300 5 ベヒモスボーンドラゴネクロドラゴ 290 魔獣ギリメ大神官イムホテプルシフ赤魔導ミミ青魔導シシミカエヴァルカン冥界の騎士ドクロメタトロンガブリエル獄炎の騎士バーン勇者クルド魔海兵ブリュー恐竜戦士アンキロ戦斧戦士ゼノビアオーガ魔竜ジンジャーエイル 75 6 大泥棒ユライ風魔の壱風忍サスケ俊速ジレット 85 7 8 ファヴニ 275 9 プロトタイプcodeⅢゾンビビダークドラゴブーデヴォルドンイエティ 270 10 スライム・ゴールドギョギョ風隠の戦士ハヤテ予言者シビュラ 80 11 12 13 14 魔導師ジョンガリ暗黒司祭ジョンガリ魔獣ギリメケツアルカトル魔人魚セイレン魔女キャミ剣豪ヒエンDJホップ悪魔法使いマーリン 75 15 アイアンメイデンアインドラングレイドン 265 16 17 18 19 20 21 22 -11 アメト赤の女王ダッキ霊媒師キキカ怒の海賊アンカーゾンビビ踊り子ロレル魔鏡騎士リフレク 40 -10 霊媒師キキカ 140 -9 アメトイムホテプ赤魔導ミミハルピュイア 140 ロボ参式プロトタイプcodeⅢピラミッドヘッドオーガ 10 -8 -7 -6 -5 青魔導シシ 135 ロックドランボーンドラゴ冥界の騎士ドクロブーデ 5 -4 ダッキ悪魔法使いマーリン 130 -3 ロボ参式 35 -2 暗黒司祭ジョンガリ 100 スライム・ゴールド 30 -1 スライム・ゴールド 90 ロボ参式QQ型 10 アイアンメイデン 0 ☆4モンスター 位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ダイダラボッチ魔人グノーム 480 大魔王アズール 93 スライム・マナ王子マルドク古神兵サルベージ御庭番の壱 90 2 破壊神マハデーヴァ 92 3 魔王アヴァドン 470 邪神ムウス邪神アズール魔皇ラフロイグ邪帝ラフロイグトール魔界騎士エッジ牛魔王大魔導ミミトシシ大魔王サッカーラ大魔王ナナワライ煉獄帝アレス大魔王ムウスケルヌンノス大魔皇ラフロイグ 90 4 猛毒竜ベヒモス 460 5 大魔皇トカイ 455 雷神竜ククルカンダムキナ絢蘭竜ククルカン悪魔導師マーリン 85 6 アヴァドンロボ四式要塞型 450 7 8 ゴーレム 445 9 邪帝トカイ大魔王サッカーラメタルゴーレム鬼竜ネクロドラゴン融帝ダクラウ 440 龍神ククルカン暗黒大魔導ジョンガリ赤のエンプレス大魔神ジン古神官ホップ飛天カルラ神樹竜ククルカンアバランシェ死霊使いワイト剣聖ヒエン龍巫師ライシーヤ時空の神託者ライシーヤ大魔皇マオタイ 80 10 11 12 13 14 ロボ四式 430 15 邪神サッカーラ 425 16 魔帝アブシール魔皇トカイ 420 17 18 魔王サッカーラ 415 19 岩竜ロックドラゴン古代兵器モアイグランブルー・ドラゴン絢蘭竜ククルカン 410 20 21 22 -19 古神兵サルベージ女帝メドゥーサ魔神グノームナンクルマル大富豪アリバ死霊使いワイト御庭番の壱龍巫師ライシーヤ時空の神託者ライシーヤ 50 -18 -17 -16 -15 雨神ミトラ 235 重竜ベヒモススカルボーンドラゴンダイダラボッチ魔王アヴァドン 10 -14 王子マルドクアシユラ死の剣士キドリ狙撃名手ロビン魔剣王パズズ 230 -13 -12 -11 アヴァドン岩竜ロックドラゴンフランケンオオジゴクメタルゴーレム終焉の騎士ドクロ 5 -10 スライム・マナゴーレム財神アメトメタルゴーレム 40 -9 賢者ソロン参謀エンリル死霊使いワイト 220 -8 -7 -6 メロウ御庭番の壱 210 ロボ四式要塞型 35 -5 聖獣キリンロボ四式 30 魔人イフリート魔人ジン 1 -4 神官神イムホテプ悪魔導師マーリン 200 -3 瑞獣カイチ 25 ロボ四式ロボ四式要塞型ゴーレム 0 -2 暗黒大魔導ジョンガリ 175 魔王アヴァドン 20 -1 大魔導ミミトシシ 160 アヴァドン 15
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パラメータランキング ☆1モンスター ☆2モンスター ☆3モンスター ☆4モンスター パラメータランキング 夢の章までのモンスターを掲載(完成)。ステータスは公式サイトのモンスター図鑑より。 何かが突出したモンスターが欲しい時の参考にどうぞ。 ☆1モンスター 順位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ヨーナシ 125 ウィル・オ・ウィスプ 50 ツブレトマトベージヨーナシコッパミジンコ 90 2 ロボ壱式ビンボーガミヤクビョーガミ 100 ぶんぶくプチタラバシャックルバロベロプチジゴクトロ 45 3 4 5 ロボ壱式採掘型 95 ツブレアオトマトイナリキジムナー 85 6 猿石マトプチジゴク 90 7 8 レッドジェリーゴーストカボタンカマイタチスライム・ドラゴンロルブルージェリージーベウィル・オ・ウィスプ 80 9 ロックぶんぶくチョゴロボ零壱式 85 ミミトシシプチクラブピートキャミネコカマイタチマトアルラ 40 10 11 12 13 14 15 16 -13 火竜のタマゴ太竜のタマゴ蛇竜のタマゴ黒竜のタマゴカメのタマゴ竜のズコツ魔王のトリタマゴ汚れたタマゴ火山弾吸血竜のタマゴ鬼竜骨 1 -12 -11 蛇竜のタマゴ海竜のしずく 6 -10 ツブレトマトツブレアオトマト太竜のタマゴ水竜のタマゴ鳥竜のタマゴカメのタマゴヤマタマゴ魔王のトリタマゴ凍竜のタマゴ火山弾鬼竜骨 1 -10 火竜のタマゴ鳥竜のタマゴカメのタマゴレッドジェリー炎竜のタマゴブルージェリーウィル・オ・ウィスプ 5 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 水竜のタマゴ 4 岩竜のタマゴヤマタマゴ金竜のタマゴ 0 -2 魔王のヒメタマゴ 2 -1 魔王のトリタマゴ 1 ☆2モンスター 順位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 モアイ 250 黒魔法使いジヨン 75 ヤコ 90 2 ロボ弐式ゾンビーくん 200 マミーヴァル 70 カボランタンロレル 85 3 4 ロボ零弐式 185 ウリエルサリエル神官イムーメタトロ地獄の戦士ドクロ黒騎士エッジパズ黒炎の戦士バーンステゴアンキロ斧使いゼノビア 65 ハーピーカゲジレット 80 5 ロボ弐式水陸両用型ロボ弐式-ジャンクパスカル先生 180 6 7 イチギョサスケ 75 8 ケロゴン(虹) 175 9 ロボ弐式火炎放射型フランケンボーイオニワカ 170 10 スライム・シルバースライム・エアロ人魚セイレンキャミマーリン 70 11 12 13 14 -15 ケツアルロボ弐式バチブリゴン海賊アンカーハーピーゾンビ鏡戦士リフレク 30 カブトガメチビムウスヴァルヴォルド 15 -14 -13 神官イムーフウジイ 65 -12 -11 スライム・シルバー泡魔法使いポワンスライム・フレアマミーヤコスライム・エアロ人魚セイレンマーリン 60 ベヒモロボ弐式海賊アンカーブリュー 10 -10 -9 -8 -7 ヤコフロドラゾンビーくんロレル 25 ロボ弐式陸戦型ボーンド地獄の戦士ドクロ陽龍の大タマゴ 5 -6 -5 -4 -3 黒魔法使いジヨンゴバクガエル 50 スライム・シルバーモアイ 20 ロックドン 3 -2 ロボ弐式火炎放射型モアイ 1 -1 陽龍の大タマゴ 20 陽龍の大タマゴ 5 ☆3モンスター 位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ロボ参式 400 暗黒司祭ジョンガリイムホテプ暗黒騎士エッジ悪魔剣士パズズ 80 ダッキ 92 2 ロボ零参式 340 ハルピュイアジャックランタン忍者カゲロー踊り子ロレル 90 3 ロボ参式QQ型 330 4 ロックドラン 300 5 ベヒモスボーンドラゴネクロドラゴ 290 魔獣ギリメ大神官イムホテプルシフ赤魔導ミミ青魔導シシミカエヴァルカン冥界の騎士ドクロメタトロンガブリエル獄炎の騎士バーン勇者クルド魔海兵ブリュー恐竜戦士アンキロ戦斧戦士ゼノビアオーガ魔竜ジンジャーエイル 75 6 大泥棒ユライ風魔の壱風忍サスケ俊速ジレット 85 7 8 ファヴニ 275 9 プロトタイプcodeⅢゾンビビダークドラゴブーデヴォルドンイエティ 270 10 スライム・ゴールドギョギョ風陰の戦士ハヤテ予言者シビュラ 80 11 12 13 14 魔導師ジョンガリ暗黒司祭ジョンガリ魔獣ギリメケツアルカトル魔人魚セイレン魔女キャミ剣豪ヒエンDJホップ悪魔法使いマーリン 75 15 アイアンメイデンアインドラングレイドン 265 16 17 18 19 20 21 22 -11 アメト赤の女王ダッキ霊媒師キキカ怒の海賊アンカーゾンビビ踊り子ロレル魔鏡騎士リフレク 40 -10 霊媒師キキカ 140 -9 アメトイムホテプ赤魔導ミミハルピュイア 140 ロボ参式プロトタイプcodeⅢピラミッドヘッドオーガ 10 -8 -7 -6 -5 青魔導シシ 135 ロックドランボーンドラゴ冥界の騎士ドクロブーデ 5 -4 ダッキ悪魔法使いマーリン 130 -3 ロボ参式 35 -2 暗黒司祭ジョンガリ 100 スライム・ゴールド 30 -1 スライム・ゴールド 90 ロボ参式QQ型 10 アイアンメイデン 0 ☆4モンスター 位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ダイダラボッチ魔人グノーム 480 大魔王アズール 93 スライム・マナ王子マルドク古神兵サルベージ御庭番の壱 90 2 破壊神マハデーヴァ 92 3 魔王アヴァドン 470 邪神ムウス邪神アズール魔皇ラフロイグ邪帝ラフロイグトール魔界騎士エッジ牛魔王大魔導ミミトシシ大魔王サッカーラ大魔王ナナワライ煉獄帝アレス大魔王ムウスケルヌンノス大魔皇ラフロイグ 90 4 猛毒竜ベヒモス 460 5 大魔皇トカイ 455 雷神竜ククルカンダムキナ絢蘭竜ククルカン悪魔導師マーリン 85 6 アヴァドンロボ四式要塞型 450 7 8 ゴーレム 445 9 邪帝トカイ大魔王サッカーラメタルゴーレム鬼竜ネクロドラゴン融帝ダクラウ 440 龍神ククルカン暗黒大魔導ジョンガリ赤のエンプレス大魔神ジン古神官ホップ飛天カルラ神樹竜ククルカンアバランシェ死霊使いワイト剣聖ヒエン龍巫師ライシーヤ時空の神託者ライシーヤ大魔皇マオタイ 80 10 11 12 13 14 ロボ四式 430 15 邪神サッカーラ 425 16 魔帝アブシール魔皇トカイ 420 17 18 魔王サッカーラ 415 19 岩竜ロックドラゴン古代兵器モアイグランブルー・ドラゴン絢蘭竜ククルカン 410 20 21 22 -19 古神兵サルベージ女帝メドゥーサ魔神グノームナンクルマル大富豪アリバ死霊使いワイト御庭番の壱龍巫師ライシーヤ時空の神託者ライシーヤ 50 -18 -17 -16 -15 雨神ミトラ 235 重竜ベヒモススカルボーンドラゴンダイダラボッチ魔王アヴァドン 10 -14 王子マルドクアシユラ死の剣士キドリ狙撃名手ロビン魔剣王パズズ 230 -13 -12 -11 アヴァドン岩竜ロックドラゴンフランケンオオジゴクメタルゴーレム終焉の騎士ドクロ 5 -10 スライム・マナゴーレム財神アメトメタルゴーレム 40 -9 賢者ソロン参謀エンリル死霊使いワイト 220 -8 -7 -6 メロウ御庭番の壱 210 ロボ四式要塞型 35 -5 聖獣キリンロボ四式 30 魔人イフリート魔人ジン 1 -4 神官神イムホテプ悪魔導師マーリン 200 -3 瑞獣カイチ 25 ロボ四式ロボ四式要塞型ゴーレム 0 -2 暗黒大魔導ジョンガリ 175 魔王アヴァドン 20 -1 大魔導ミミトシシ 160 アヴァドン 15
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タイトルの違い / 難易度など / キャラメイク / クラスチェンジ / 武器の性質 / 竜脈と攻陣&防陣 支援と結婚&子供 / 魔符と名鑑 / クリア特典 / 小ネタ / パラメータと計算式 システム -パラメータと計算式 各パラメータと、攻撃力などの計算式について。 パラメータ 名称 意味 HP 0になると戦闘不能。撤退もしくはロストする 力 魔道書、呪、魔法武器以外の剣、槍、斧などの攻撃に影響する 魔力 魔道書、呪、魔法武器などの攻撃に影響する杖・祓串の回復量と命中に影響する 技 命中、必殺、杖・祓串の命中に影響する 速さ 回避、追撃の発生に関与する 幸運 命中、回避、必殺回避に影響する 守備 力に対する防御力に影響する 魔防 魔力に対する防御力に影響する杖・祓串の回避に影響する 移動 移動力を表す。1で平地を1マス移動可能 王冠 王族の印で、名前の左側に配置されているこのマークがあるキャラは竜脈を使用可能 パラメータの色分け 下の画像を用いて解説。 ▲管理人のエポニーヌ(ゼロ×カミラの子)。良成長などは他のキャッスルから拝借。 緑文字:成長限界に達したパラメータで、今後レベルアップしても増加しない。 適切な兵種を探しクラスチェンジするか、ユニットの像の効果で限界を伸ばすことでさらに増加可能。 「力のしずく」のようなドーピングアイテムを使っても上限は伸びないので注意。 青文字:何らかの理由で増加しているパラメータ。 画像では「ミコトの霊弓」を装備していることにより魔防が上昇している(元は限界値の38)。 限界値に左右されず上昇させることが出来る。上限は未確認だが恐らく99。 赤文字:何らかの理由で減少しているパラメータ。 画像では「ミコトの霊弓」を装備していることにより守備が減少している。 増減等の詳細は、そのパラメータをタッチすれば確認することが出来る。 何が原因で下がっているか、などが分かるので便利。 計算式 小数点は切り捨て。 求めるもの 計算式 戦闘力 HP、移動以外のパラメータを合計 ダメージ 攻撃側の攻撃 - 防御側の防御 攻撃 力or魔力 + (武器威力×特効補正) + 武器レベル補正 + 3すくみ補正 防御 守備or魔防 + 地形効果 + 杖効果等 命中 (技×3+幸運) ÷ 2 + クラス補正 + 武器の命中 + 武器レベル補正 + 3すくみ補正 回避 (速さ×3+幸運) ÷ 2 + クラス補正 必殺 (技-4) ÷ 2 + 武器の必殺 + クラス補正 必殺回避 幸運 ÷ 2 + クラス補正 + 武器の必殺回避 + スキル等 追撃の発生 (攻撃側の速さ+追撃補正 - 防御側の速さ+追撃補正) ≧ 5要するに速さと追撃補正の合計が、防御側より 5 高ければ発生する追撃補正(追撃しにくい(-3)等)はここで加算されるのみで、速さは変化しない 追撃の計算例▼ 攻撃側:速さ23 追撃しにくい(-3)の武器 を持っている 防御側:速さ18 追撃補正のない武器 を持っている →(23-3) - 18 ≦ 5となるため、攻撃側の追撃は発生しない。 (この場合、攻撃側が追撃補正が下がる武器を持たなければ追撃が発生する。) 「追撃されにくい」武器は存在しないので、追撃を防ぐなら速さを上げよう。 ※ジェネラルの「守備隊形」があればお互いの追撃を発生させなくすることは可能。 杖・祓串 求めるもの 計算式 回復量 魔力 ÷ 3 + 杖の基本値 + 武器レベル補正 命中 (魔力+技) + 杖の命中 + 武器レベル補正 回避 (魔防×3 + 幸運) ÷ 2 基本値 回復する 杖10 / 祓串7 大きく回復する 杖20 / 祓串14 非常に大きく回復する 杖35 / 祓串25 離れた味方を回復する周囲全員を回復する 杖7 / 祓串2 武器レベル&3すくみ補正 武器レベル毎に補正がつき、3すくみ補正も武器レベルで効果が変わる。 武器Lv 武器レベル補正 3すくみ有利 3すくみ不利 剣,暗器 斧 槍,弓,魔道書,石 杖・祓串 E,D - - - - 命中+5 命中-5武器レベル補正無効 C 攻撃+1 命中+5 攻撃+1 回復+1 命中+10 命中-10武器レベル補正無効 B 攻撃+2 命中+10 攻撃+1命中+5 回復+1命中+5 命中+10攻撃+1 命中-10攻撃-1武器レベル補正無効 A 攻撃+3 攻撃+1命中+10 攻撃+2命中+5 回復+2命中+5 命中+15攻撃+1 命中-15攻撃-1武器レベル補正無効 S 攻撃+4命中+5 攻撃+2命中+15 攻撃+3命中+10 回復+3命中+10 命中+20攻撃+2 命中-20,攻撃-2武器レベル補正無効 クラス補正 武器レベルをSまで上げられるクラスのみ補正がつく。 兵種 クラス補正 兵種 クラス補正 剣聖 回避+10,必殺+10 槍聖 必殺+10,必殺回避+10 弓聖 命中+10,必殺+10 上忍 命中+5,回避+5必殺+5,必殺回避+5 バーサーカー 必殺+20,必殺回避-5 ソーサラー 命中+5,必殺+10必殺回避+5 九尾の狐 回避+10,必殺+5必殺回避+10 マーナガルム 命中+10,必殺+5必殺回避+10 魔女 必殺+10,回避+10 スターロード 命中+10,回避+10必殺+5 特効・必殺 特効と必殺については武器の性質を参照。
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トップページ ゲーム攻略 パラメータ上限値・3 最終更新日:2010-09-24 08/05/22に、パラメータ上限値の引き上げが行われました。 過去の上限値を見たい方は、こちらへどうぞ。 [New!!]10/09/16に、プレミアムキャラクター限定でパラメータ上限値の引き上げが行われました。 プレミアムの方は、パラメータ上限値・5を参照して下さい。 パラメータ上限値・3パラメータ上限値とは? 調査結果 合計上限値について 公式アナウンスシステム更新情報より抜粋(08/05/22) パラメータ上限値・3 パラメータ上限値とは? 資料閲覧>キャラ育成(ゲームにログインが必要)より引用。 パラメータの上限について 各パラメータには上限が設定されています。上限に達するとステータス表示が青字になり、そのパラメータはそれ以上あがることはありません。なお、上限の数値は種族によって異なります。 合計上限値について 各パラメータの上限値とは別に、各パラメータの値を合算した合計上限値の設定もあります。合計上限値に達した状態でさらにパラメータがアップした場合、その時点での最大パラメータが1.0減少します。この設定により、全てのパラメータを青字にすることは不可能となっています。 調査結果 β版、SI版ともに、出身世界ごとの上限値。 体力 知力 魔力 魅力 徳□ 名声 人間 140 140 140 140 120 120 獣人 200 120 120 120 120 120 妖精 100 120 160 180 120 120 機精 120 180 140 120 120 120 合計上限値について 「体力」、「知力」、「魔力」、「魅力」、「徳」、「名声」の六科目合計。 前回の合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、580、と推定されていた。 (08/06/21 追記) 今回の合計上限値は、パラメータに表示されない小数点込みで、610、と推定。 それ以上伸びたよ、という方がいれば、報告をお願いします。 公式アナウンス システム更新情報より抜粋(08/05/22) パラメータキャップの開放 各パラメータの上限値の引き上げが行われました。
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効果 イベントでは増減できない攻撃力、物理防御、魔法防御、回避修正を増減できるようになります。 なお、このイベントコマンドは、パーティーにいないキャラにも指定可能です。 仕様 減少させた結果、武器を装備していない時や、弱い武器を装備した時など、結果的にマイナスになる場合 0より小さくなる事はありません。 また、増加させた場合、装備を外しても0にはならず、増加させた分だけ最低値として残ります。 例えば攻撃力を50増加させた状態で武器を外すと、攻撃力は増加させた分だけ残り、50となります。 イベントの設定 (パラメータ名)増減 対象アクター名 増減値 例:バジルの攻撃力を50下げる場合 攻撃力増減 バジル -50 パラメータ名は上記例のように、「攻撃力」「物理防御」「魔法防御」「回避修正」のいずれかを当てはめてください。 コマンド名、対象アクター名、増減値の間には半角スペースを開けてください。 増減値は、半角数字を使用してください。 【初期化機能】 増減させたパラメータを元に戻す…つまり初期化する事もできます。 初期化するには、増減値を0に設定してください。 導入上のご注意 スクリプト導入前のセーブデータでコンティニューすると、エラーが出るなどして、正常に動作しないので 一度ニューゲームを選んでからセーブを行ってください。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
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【クラス】 セイバー(セイヴァー) 【真名】 ヴァルハラ@RPGロワ →書き手の詳細はこちら 【容姿】 ユーリル(男勇者)@DQ4……だったが、性転換薬でリルカ@WA2に 【パラメータ】 筋力:B+(D) 耐久:B(D) 敏捷:B 魔力:C- 幸運;C 宝具:EX ※()内はリルカ時のステータス 【属性】 中庸・善 【クラススキル】 対魔力:B 魔術(フラグ)に対する耐性。2話リレーされたフラグまでなら無効化(旗・即・折)できる。 本来ならばA相当のランクがあるが、フラグはなるだけ拾う方なのでランクが下がっている。 騎乗:A 乗り物に乗る技能。Aならばアヴ・カムゥやスーパーロボットにも乗れる。ただしフォーグラーはかんべんな。 【保有スキル】 二重召喚:B 二つのクラス別スキルを保有することができる。極一部のサーヴァントのみが持つ稀少特性。 だが、ヴァルハラの場合は本来セイヴァーである自らをセイバーのクラスに封じるための空気読みスキル ……となっているはずだったが、このスキル書いた後に他のスキル書いてたらやっぱインフレスキルだらけでした。 英雄特権:B+ 一つのリレーロワで最多投下を行ったエース書き手のスキル。 最も多く話を紡いだがゆえに、それをリレーされた物語もまた彼の話といえる。 なので「この神SSはワシが書いた」と言い張ることで、 同ロワ書き手のスキルを限定的に使用することが出来る。 カリスマ(偽):A+ 軍団を指揮する天性の才能……ではなく、人からの好意を得る才覚。 かつて感想という名の寄進を数多の書き手に行ってきたヴァルハラは その清心を以て「天使」だと「泣かす(SSで)」だと様々な書き手から好意を抱かれて来た。 そのため、セイヴァーの発言は相手に疑いをもたれることや悪意的に解釈されることがほとんどない。 パロロワの悟り:B 閉じた世界の軋轢と矛盾、その中に生きる人の回答に至った者だけが纏う守り。 一つのロワで紡がれたテーマに「回答」を出した書き手だけが得る完全防御。 Bならば物理攻撃・概念攻撃・次元攻撃のダメージを受ける際、60%の確率で無効化する。 【Weapon】 ウィスタリアスセイバー RPGロワ屈指の業物であるが、本体のポテンシャルの前でははっきり言ってセイバー偽装用に過ぎない。 【宝具】 Re・貴方の素晴らしき物語(カウンターテラー) 種別:対人宝具 ランク:E~A+ レンジ:1~99 最大捕捉:1人 セイヴァーの小宝具にして、基幹を為す概念。 攻撃・回復・ステータス変化問わずセイヴァーが受けた行為に自分の力を倍加させて送り返す。 送り返された技はセイヴァ―の感想でありリレーであるため、 書き手属性を持つサーヴァントはこの法具を防御も回避もできず、正面から受け止めるしかない。 かつてインフレーションを極めたセイヴァーはいろいろやりすぎたと反省し、 相手から受けたレベルの力しか振るわないとこの宝具を以て戒めている。 七つの丘に響き渡れ生命の雷(セイヴオール・ミナデイン) 種別:救済宝具 ランク:EX レンジ:1 最大捕捉:1(人とはいってない) 英雄と勇者の物語たるRPGロワでセイヴァーが至った、セイヴァーをセイヴァーたらしめる宝具。 使用には元の姿(ユーリル)に戻る必要がある。 全ての人がかつて、そしていつか祈ったユメを束ねた光による人類の絶対肯定。 伝承に従い七つの物語を経ることで、最後の七番目の物語の終わりにありとあらゆるものを問答無用で救済する。 物語が完了した時点で防御も反撃も逃走も死亡後復活も不可能。 因果も次元も条理もフラグも皮肉も矛盾も吹っ飛ばして救いを為してめでたしめでたし(ゲームオーバー)。 【人物背景】 RPGロワのエース書き手。概ね作風はステータスの通り。 代表作は「救い七部作」「Talk with Knight」「さよならファイアーエムブレム」 ▲上へ戻る
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アビリティ名 オススメ度 評価 [炎]乱入火炎撃 ★☆☆☆☆ 水の乱入極撃の火属性版。但しTP消費は倍の20なので星1。コンボ繋ぎ用なのは変わらず。 [炎]孤狼撃 ★★★★☆ 乱入攻撃しつつ味方の攻撃↑。攻撃上昇値はLV9、攻撃コンボ2桁時で+4万程度と結構控えめ。号令系に比べて上昇値は低いが、攻撃をピンポイントで上げるのは強み。 [炎]不和 ★★★☆☆ 説明にあるように敵同士を攻撃させるつまり、相手の攻撃が高いメンバーが防御の低いメンバーに攻撃すれば大ダメージになる炎熱陣中に使うと、上記ダメージが増幅される。ステダウンは10万~20万相手のステータスを下げきった状態では無力だが運用次第では大化けすることも [炎]炎の矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 [炎]炎の雨 ★★★★☆ 弓攻撃は、W効果のある光の雨、闇の雨を優先してデッキ構成した方がよいと思う。とはいえ、炎熱中に使うと馬鹿にならないダメージが出る。弓ギルドは、ラスト10秒の炎熱陣中でこれを連打するのが仕事なんだとか。弓ギルドでなければ必要とはいえない。 [炎]炎の連矢 ☆☆☆☆☆ 必要ない。 [炎]苦悶の雨 ★★☆☆☆ 敵3体にダメージ+必ずHP1残す弓。他の弓と違い、前衛の攻撃を邪魔せず、GPを稼げるのが強み。当然ながら劣勢時には死にアビと化す。 [炎]真紅の焔矢 ☆☆☆☆☆ [炎]一斉砲撃 ★★★★☆ 炎熱陣中に使用すれば味方全体のパラメーターを約20万程強化できる。消費TP30で敵全体に攻撃+味方全体にバフは優秀。味方人数による攻撃力の変化は要検証。パラメーター強化はカンストの影響受けない。 [炎]ブレイヴハート ★★★☆☆ 癒しの手にデバフ効果と攻撃出来る要素が重なり使うタイミングが難しいアビ。気づいてから入れたら遅くなり、考えずに入れるとただの弓に・・・それでも回復にはなるので後衛には入れてほしい。 [炎]魔族号令 ★★☆☆☆ 所詮ノーマルエールの上位互換。あれば使うが・・・全体エールやデバフエールの方が重要 [炎]断金の交わり ☆☆☆☆☆ [炎]オリファン ★★★★★ 開幕時で前衛生存者の攻撃力5~8万UPとTP回復。TP回復はLvMAXで20、炎熱陣中なら40。攻撃力上昇は通常のエールと同じくカンストの影響を受け、コンボ数とその時の自分の攻撃力による。当然サポアビも乗る。炎熱陣で効果も上がるので、終盤のラストスパートで前衛をサポートするか、自ステUP終了時に早目に使うかは状況次第。奥義中他のメンバーと重なると、ほとんどTPが回復しない事もある。他の全体エールと上昇量はほぼ変わらないが、攻撃力優先の現在有力である。 [炎]天下布武 ☆☆☆☆☆ [炎]軍神号令 ★★★★★ LV20で前衛全員の攻撃20万+TP8回復。炎熱中など状況によっては攻撃100万以上+TP18回復する。劣勢時なら気絶者も対象なので炎熱や覚醒中に使えば効果は大きい。オリファンよりTP回復量が少ない分なのか、攻撃力上昇量がかなり高い。 [炎]誘惑 ★★★★☆ 数十万~のステ下げ、場合によっては数百万相手のステ下げが可能。威力は高いが同じ系統の魔眼よりは手に入りやすいアビであり、初心者にオススメの優良アビ。ただし、やはり消費TPがネック。 [炎]怪光線 ★★★☆☆ 防御力のみを下げるという点に着目。作戦によっては誘惑よりも有用となる。下げ幅は誘惑より少ないが、防御を著しく下げられるのは嬉しい。 [炎]誘惑の抱擁 ★★★☆☆ アビレベルが上げにくい「誘惑」。 [炎]獄狼咆哮 ☆☆☆☆☆ [炎]挑発 ★★★★★ ステ下げの主力。TP消費10にして圧倒的なコスパを誇る。炎熱発動後、起き上がらない敵に重ねることでモグラ叩きかステ下げかの2択を迫れる。
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [水]流水撃 1 20 流れる水のように連続攻撃を放ち敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-3体][1回] 【神】権天使プリンシパリティ【神】貝姫キサガイ【神】貝姫ウムギ【神】拒絶神ラクシュミー【神】大天使アークエンジェル[剣]【人】伊達政宗【人】エルフ[剣]【人】牛御前【魔】堕蛇サマエル【魔】氷河娘セルキー [水]強流水撃 1 20 怒涛のような連続攻撃を放ち敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-3体][1回] 【神】蓮女神ラクシュミー【人】[独眼竜]伊達政宗【人】聖女セナンク【魔】鈴鹿御前【魔】翡翠竜ビューネイ【魔】魔犬ヘルハウンド【魔】水魔クラーケン [水]極流水撃 1 20 無心で放つ流水撃の極み。敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-3体][1回] 【人】海賊メアリ・リード【人】竜宮王女オトヒメ【人】女戦士アマゾネス【人】道士マコ【魔】紅葉【魔】神蛇ヤマタノオロチ【魔】歌姫セイレーン【魔】大蛇ヤマタノオロチ [水]逆落し 1 25 逆さまに落ちるような勢いでの決死の突撃。敵2-3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2-3体][1回] 【人】源義経【魔】漆黒蛇ヤマタノオロチ [水]毘沙門天 1 25 毘沙門天の化身による怒涛の突撃。敵3-4体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵3-4体][1回] 【人】上杉謙信 [水]ナイトブレード 1 20 王を護る誇り高き騎士の一撃。攻撃と同時に自身のHPを回復し、さらに防御を上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][自身HP回復][自身防御増加][1回] 【魔】犬騎士クー・シー [水]ロードオブキャッツ 1 30 猫王の絶対命令。全軍決死の覚悟で突撃する。敵1体にダメージを与え、さらに味方全体の全パラメータを増加させる。味方生存者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][味方生存 威力増加][味方全体全増加][1回] 【魔】猫王ケット・シー [水]獣乙女の舞 2 20 下半身の獣と連携して放つ強力な連撃。コンボ数が+2され、敵2体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵2体][2回] 【魔】獣乙女スキュラ [水]スクリュードライバー 3 20 狙いすまして弱点を突く一撃。相手の防御増加値の影響を受けずにダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][防御増加値無視][3回] 【人】細川ガラシャ [水]怒涛の突撃 1 25 怒涛のごとく突撃し敵2~3体にダメージ。さらに自身の攻撃が上昇する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵2-3体][自身攻撃増加][1回] 【人】木曾義仲 [水]アロンダイト 1 25 誇り高き湖の騎士が放つ強烈な一撃。攻撃と同時に自身のHPを回復し、さらに魔防を上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][自身HP回復][自身魔防増加][1回] 【人】湖の騎士ランスロット [水]咲華流水 1 25 人々の希望を力に換え、流れるような連続攻撃で敵2~3体にダメージ。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど威力が大きく増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵2-3体][人族 効果増加][1回] 【人】姫騎士メローラ【人】海賊アルビダ【人】麗人ムーラン [水]メイルシュトローム 1 30 大陸をも包む超巨大な蛇が渦巻き状に締め付ける。敵1~3体にダメージを与え、さらに相手を気絶させた場合、全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵1-3体][敵気絶 全減少][1回] 【魔】世界蛇ヨルムンガンド [水]オクトラッシュ 1 20 8本の足でひたすら連打し敵1~4体にダメージ。コンボ数が+4される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵1-4体][コンボ数+4][1回] 【魔】海獣姫クラーケン [水]女神の槍 3 15 敵1体に攻撃し、さらに味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵単体][味方全体回復][3回] 【神】勝利の女神ニケ [水]流星撃 5 5 敵1体にダメージを与え、さらに相手の全パラメータを減少させ、自身の全パラメータを上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][全減少][自身 全増加][5回] 【神】星光狩神アルカス【人】美姫アンドロメダ [水]サーペントラッシュ 3 10 荒々しい大蛇の猛攻。コンボ数が+3される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][コンボ数+3][3回] 【魔】毒妃ヒュドラ [水]なめまわし 5 5 敵1体をペロペロキャンディーと間違えて舐めまわす。極小ダメージを与え、防御を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][5回] 【魔】ペロキャンピクシー [水]氷獣撃 2 20 氷の力を帯びた獣による痛烈な一撃。敵1体にダメージを与え、防御を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][2回] 【魔】海豹妖精セルキー [水]ミスティローズ 1 15 敵1体にダメージを与え、さらに相手のパラメータを減少させ、自身のパラメータを上昇させる。合体魔法時はパラメータ増減効果もあがる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵単体][減少][自身増加][1回] 【人】女王クレオパトラ [水]アイスストーム 1 25 氷雪を吹き付ける中級氷系魔法。敵全体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][1回] 【人】壱与【人】王女ダユー【魔】雪女 [水]ブリザード 1 30 瞬時に凍りつく永久凍土の吹雪を呼びだして吹き付ける上級氷系魔法。敵全体にダメージ。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][1回] 【神】雪女神スカジ【人】狂姫ダユー【人】復讐姫ダユー【人】海賊アン・ボニー【人】猫魔女グリマルキン【魔】大公爵ビューネイ【魔】水精霊ウンディーネ【魔】氷晶妖精スフィア [水]ニブルヘイム 1 40 冥府ニブルヘイムの魂も凍りつく吹雪を呼びだして敵全体に大ダメージ。生存者気絶者問わず、受けた相手のパラメータが減少する。レベルが上がると減少効果と気絶者への威力も増加する [魔法][敵全体][減少][1回] 【魔】冥府の女王ヘル [水]アクアブレス 1 30 激しい水流を噴射し敵全体にダメージを与え、さらに味方全体のパラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][味方全体増加][1回] 【神】海の女神テティス【魔】蛇乙女デルピュネ【魔】嘆姫メリュジーヌ【魔】絶海の乙女ラーン【魔】妖魚レモラ [水]トリアイナ 1 40 海神槍トリアイナで引き起こす天変地異。敵全体に絶大ダメージ。さらに合体魔法時は土台魔法を放った味方の全パラメータを大きく上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][合体 味方単体全増加][1回] 【神】海神ポセイドン [水]マリナ 3 20 敵3体にダメージを与え、さらに気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][味方全体 回復]][3回] 【神】海神妃アンフィトリテ [水]シェダル 2 25 敵3~5体にダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。合体魔法時は合体効果を得たうえにこの魔法が次の土台魔法となる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3-5体][全減少][合体 次の土台魔法になる][2回] 【人】星乙姫カシオペア [水]スプラッシュ 3 15 敵3体にダメージを与え、自身のパラメータを少し増加させる。土台魔法時は自身のTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][自身増加][土台 自身TP回復][3回] 【神】蒼乙女ネレイド【魔】水魔ルサールカ [水]ミズマリ 2 20 神秘の水玉を放射状に噴きつけ敵全体にダメージ。さらに直撃した相手の攻撃を減少させ、自身の全パラメータを増加させる。合体魔法時は合体効果を得たうえにこの魔法が次の土台魔法となる。自軍劣勢時は気絶者への威力が2倍になる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][攻撃減少][自身全増加][合体 次の土台魔法になる][劣勢時気絶威力2倍][2回] 【神】姫巫女タマヨリ [水]アシッドレイン 1 30 酸の雨を降らせ、敵気絶者に大ダメージを与える。さらに気絶者を含む敵全体の魔防を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵気絶全体][魔防減少][1回] 【魔】冥界神アヌビス [水]絶対零度 1 30 敵全体にダメージを与え、気絶者を含む敵全体のパラメータを減少させる。合体魔法時は気絶者への威力と効果が大幅に増加される。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][合体 威力 効果増加][1回] 【魔】雪姫スノーフェアリー [水]雪月花 1 30 自然界のあらゆるものから加護を受け、味方全体の全パラメータが増加する。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][全増加][減少値リセット][1回] 【人】エルフプリンセス [水]モスコミュール 1 15 ジンジャーとライムの口当たりが良いお酒をみんなに振舞う。味方前衛生存者の攻撃が増加するが、防御が減少する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][攻撃増加][防御減少][1回] 【魔】メイドモスマン[メス] [水]ストロベリータルト 1 20 甘~いイチゴのタルトを振る舞う。味方前衛生存者のHPとTPが回復するレベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][TP回復][1回] 【魔】執事モスマン[オス]